
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Вы могли играть в такие наши игры, как Hello Neighbor, Potion Craft, Pathologic 2, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain и другие.
Ищем VFX Artist, который будет создавать VFX для боёвок, окружения, катсцен в Unreal Engine 4 и внешних пакетах для новой мультиплатформенной синглплеерной action RPG игры Be: Brave! Проект на этапе пре-продакшена.
Трейлер: youtu.be/1ODXnvA8coM
What are you working on?
- The name of the project(s): Be: Brave
- At what stage of the project(s)? пре-продакшн
- Genres: Action, Role-playing
- Platforms: PC, Console
For which tasks (responsibilities)?
Создание VFX для боевок, окружения и катсцен в Unreal Engine 4 и внешних пакетах;
Тесное взаимодействие с арт-командой и техническим художником для поддержания единого стиля и технических характеристик всех VFX в проекте.
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы на позиции VFX Artist в игровой индустрии более двух лет;
Опыт работы с UE4 более двух лет
Опыт работы с Cascade и Niagara;
Умение создавать материалы для VFX в UE4;
Знание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в UE4;
Знание любого из 3D-пакетов на выбор: Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max;
Умение работать в любом из 2D-пакетов (Photoshop, etc);
Понимание особенностей оптимизации игровых эффектов под различные платформы.
Будет плюсом:
Способность создавать и предлагать новые технические и художественные решения;
Опыт работы с Houdini;
Опыт создания и работы с Hand Paint материалами и эффектами.
Why do we enjoy working here?
Возможность работать над ПК и консольными играми.
What are the conditions and bonuses?
Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д.;
Возможность работать удаленно / при желании релокация в Белград, Сербия или Рига, Латвия. Компания покрывает релокационные траты;
Оплачиваемые отпускные и больничные;
Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне Нового года), кроме отпускных, когда все процессы и разработка ставятся на паузу;
Корпоративные занятия английским;
Компенсацию психологической помощи;
Корпоративную технику.